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Jogo de Bisca

Categoria: Jogos

Localidade: Grande Vitória

Cadastrante: Márcia Vilena Buback Monti (Pessoas em minha família fazem da mesma forma)

Data da postagem: 28/04/2017

Trata-se de um jogo de cartas de baralho que meu avô ensinou para filhos, e foi passado de geração em geração.

A história da bisca na minha família começou com meu avô Arcelino Monte que em 1940 quando tinha 10 anos aprendeu a jogar a bisca e desde então passou a ensinar. Meu avô ensinou todos seus filhos a jogarem, depois ensinou todos seus netos e hoje ensina os bisnetos. Na minha família a bisca é jogada em qualquer lugar que estivermos reunidos, seja em um aniversário ou em um simples churrasco de dia de domingo. O jogo é uma forma de entreterimento e divertimento da minha família.

Regras do jogo de bisca

* O jogo da bisca pode ter 2, 3 ou 4 jogadores. Quando há quatro, os jogadores formam duplas, que se sentarão de forma alternada.
* O baralho de cartas no jogo da bisca é composto por cartas: o 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q, J, K, A, (comumente chamado Q= dama, J= valete, K= rei, A= Ás), de cada um dos quatro naipes. Os 4 naipes são copas com o símbolo de ♥️, espada ♠️, ouro ♦️, paus ♣️.
* Neste jogo o objetivo é fazer pontos 61 ou mais pontos, a dupla que fizer exatamente 61 ganha 2 pontos e a que fizer 59 perde 2 pontos, no caso de 60 haverá empate. A dupla que somar 4 pontos primeiro ganha. A pontuação total é 120 pontos as cartas que valem pontuação, são as cartas 7, Q, J, K, e o A de cada naipe. A Dama vale 2 pontos. O Valete vale 3 pontos. O Rei vale 4 pontos. O 7 vale 10 pontos e o Ás vale 11 pontos. As restantes cartas não valem qualquer ponto.
* O jogador que irá dar as cartas, começa embaralhando dando em seguida ao jogador que estiver à sua esquerda para cortar. Depois do corte a pessoa volta a dar as cartas a quem embaralhou, ele dará 3 cartas para cada jogador. O naipe de trunfo será a carta que foi tirada no corte.
* Uma jogada é ganha pelo jogador, ou pela dupla, que jogar a carta de valor mais alto do mesmo naipe da carta de saída dessa jogada. Porém se acontecer de algum jogador “cortar” a jogada com uma carta do naipe de trunfo. A jogada é ganha por quem jogou o trufo
* Algumas jogadas também somarão pontos como o famoso "Rela" que acontece quando um jogados joga o 7 de trunfo e o próximo jogador joga o Ás. O rela para o naipe de copas vale vale 2 pontos e para os outros naipes vale 1 ponto. A volta do sete é quando na primeira rodada a primeira pessoa a jogar jogar a carta de número 7 de trunfo e ninguém na mesa jogar o Ás para dar o rela. A rodada do 7 de copas vales 2 pontos e dos outros naipes vale 1 ponto. A queda ou rela de roda é quando a primeira pessoa na primeira rodada joga a carta de número 7 de trunfo e a última pessoa da rodada joga o Ás de trunfo. A queda ou rela de roda vale 4 pontos para a dupla de deu o rela e encerra a partida.
* O capote é quando uma das duplas fizer no fim na partida 30 pontos ou menos. A dupla que deu o capote ganha dois pontos e a dupla que fez esta pontuação perde 2 pontos.

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Seguindo o ponto de vista de Aloísio Magalhães, artista, profissional e homem público que muito lutou pela preservação da cultura brasileira, um fazer popular é bem cultural imaterial que pode ser herdado da família ou adquirido pelo convívio em sociedade. Monumentos e construções históricas, assim como bens imateriais classificados como ícones regionais possuem mecanismos oficiais para garantir sua preservação, as pequenas manifestações culturais do nosso dia a dia não tem esta sorte. São elas que nos conferem identidade e o sentimento de pertencermos a um lugar.

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